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手游Q3规模破10亿市场渐成红海

发布时间:2020-02-11 07:34:38 阅读: 来源:冷拔扁钢厂家

随着移动终端的大发展,手机游戏也风声风起。据最新数据显示,中国手机游戏用户规模稳步增长,截至2011年第3季度达1.56亿,环比增长4.6%。从手机游戏市场规模来看,2011年第3季度手机游戏市场规模一举突破10亿大关,达到10.17亿,环比增长8.2%。

有分析认为,随着移动互联网娱乐应用的丰富,用户在选择移动娱乐方面有着明显分流现象。随着智能终端价格走低,大量高质量、低门槛、休闲类游戏产品出现,中国手机游戏用户规模将会有较大的增长空间。手机游戏正取代曾经风靡一时的电脑游戏进入人们的生活中,那么,风声水起的手机游戏未来该如何发展已成为业界关注的问题。

据调查显示,目前在整个手机行业中,用户下载的应用软件中近80%都是手机游戏,手机游戏产业将成为移动互联网最亮丽的子行业。2011年,手机游戏全球产值将达到65亿美元,中国手机游戏市场规模将达41.3亿。

手机游戏的巨大市场潜力吸引国内外的厂商、运营商以及互联网巨头纷纷杀入,手机游戏市场正由蓝海市场向红海转变。

当乐网CEO肖永泉介绍,当乐网当前正在全国五大赛区北京、长沙、广州、上海、成都重要商业街、校园、手机门店举办当乐网全国移动游戏挑战赛,通过比赛用户可以利用手机与外接电视的展示直观体验最新的游戏,用户之间也能形成直接的沟通与交流,这会让用户找到“乐在当下”归属感。而当乐网也正期望通过更多的努力打造一个手机游戏的“绿色生态”来满足大家日益扩大的娱乐需求。

百度移动互联网事业部总经理岳国峰(微博)表示,目前中国手机游戏厂商在商业模式方面进展缓慢,版权关系很不清晰,许多游戏企业生存状况艰难。百度希望携手国内手机游戏厂商、游戏联盟展开版权合作,共同拓宽手机游戏的商业模式和用户渠道。因此,百度正版手机游戏应用平台目前已经与103家手机游戏厂商达成版权合作,上线正版游戏产品突破1100款。

DeNA中国区副总裁王勇在接受有关媒体采访时表示,WebGame正在向手机游戏倾斜,而手机游戏也在向社交游戏转化,起源日本的DeNA公司未来重点是推广手机社交游戏。

毫无疑问,手机游戏的巨大商机正吸引着众多的手机游戏厂商进入和抢占这块市场,手机游戏市场一时炙手可热,而未来如何发展,如何个性化发展也成为众厂商考虑的问题。

手游市场融合社交元素成未来趋势

尽管手机游戏市场热闹非凡,巨大的商机也让厂商大有一拼死活争输赢的架势,但手机游戏市场也并非如表面上看得那么红火,也存在着诸多问题。

比如,国内某游戏公司在App Store上运营的游戏因为黑卡问题在中国区的坏账率达到88%,国内多家手机游戏公司都饱受黑卡的困扰,黑卡已经成为导致在AppStore平台上运营产品的手游公司亏损的主要风险;国内手机游戏开发方面存在产品质量不高、同质化严重的情况。游戏内容雷同,造成了国产手机游戏产品过剩;还有手机游戏产业链利润分配的问题,手机游戏开发商所能拿到的分成并不理想,进而不得已只能控制生产成本、影响扩大再生产,甚至降低手机游戏产品质量。这些问题的解决并不是一蹴而就的,是需要一定时间的。

除了手机游戏市场目前存在的诸多问题外,手机游戏市场如何盈利则是决定手游市场未来发展的一个重要因素。

据新浪无线常务副总经理苏惠霞介绍,在未来的趋势里,随着科技的发展,人和人之间的交流变得更加方便。这也体现在Facebook里,很多的用户原来非游戏的去玩游戏的。泛游戏化解决这样的问题,提供更有趣的游戏,更多的互动性和社区性给我们用户体验和使用。

面临互联网的移动化、社交化发展趋势,众多游戏厂商争相开发移动互联网下的游戏产品,并纷纷搭建社区论坛,聚集游戏用户,为游戏用户提供一个交流、互动的社交乐园。纵观未来手机游戏发展前景,国内手机社交游戏必将凭借其大量的可挖掘潜力,成为市场上一支强劲的主力军。

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