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号角评测

发布时间:2019-09-30 20:49:52 阅读: 来源:冷拔扁钢厂家

《号角》评测

《号角》是一款非常经典的动作冒险游戏,遥想在2012年的时候本作的出现也是带来不小的风波。本作是由PHOSPHOR GAMES开发,Zynga发行,以虚幻引擎精心制作的游戏。同样出色的以虚幻引擎制作的游戏,如2010年的《无尽之剑》和同为PHOSPHOR GAMES开发《黑暗牧场》可以说都是给玩家们带来了不小的惊喜。当然小编本人感觉本作和《无尽之剑》很像小弟和大哥的关系,还有很多值得要学习的地方。

游戏简介:

本作是以年轻消瘦的铁匠学徒霍恩的苏醒为开端,当我们的霍恩终于从长久的昏迷中苏醒过来,却发现自己深爱的家乡变为一片废墟,世界的一切生物都被皮贡所诅咒,变成了丑恶的巨型生物。为了让世界恢复成原来的样了,解开人们的阻咒,这便成了霍恩踏上了寻找解除咀咒之路的起因。

评测正文

《号角》从一开始进入游戏时,就给人一种眼前一亮的感觉,单从游戏的美工来说就非常的不错。不管是一草一木的逼真刻画,还是到处飞来飞去的萤火虫都会给人营造出一种很美的感觉,在当年可以说是把画面做到了巅峰的水平。整个游戏画面以中世纪建筑为依托,把人物的动作和表情都刻画的相当逼真。而且把游戏里的生物巨大化在当时也算是很不错的点子,使得整个游戏上升了一个台阶,玩起来颇有几分小清新的感觉,甚至可以跟PC平台的游戏相媲美。

本作在音乐方面的表现也很不错,游戏配乐的风格给小编留下了很深的印象。从开场的CG到凄美的中世纪欧洲古典风的旋律下,很容易的就打动到小编小的心脏。整个游戏也随着这样的旋律进行下去,这种类型的音乐对于游戏本身是在适合不过了。不仅衬托出游戏的宏大背景而且能给人身临其境的真实感,让玩家感觉自已就是游戏的主人公,迫不及待的去解开故事中的谜团。

在前边有说到本作由虚幻引擎开发,而整个游戏又分为故事模式和任务模式。在故事中贯穿着大量的角色对白,通过剧情的推进和最初的游戏教学后,我们不难发现剧情的发展就是围绕着剧情向外扩展,从中收集必须的道具,然后才能进行新的一轮冒险。

游戏在进行过程中玩家只要点击场景位置我们就可以自动移动到那里,在遇到狭小的悬崖道路上或跳跃攀爬,玩家只要按指示做出相应的拖拽就可以了,而整个过程都是通过点击来完成。不过在这里感觉有一点点问题,有的时候很容易点错位置或者点不到想去的位置,只能通过视角的不断调整,来解决这个问题,有一点点小可惜。

在遇到巨型生物时战斗的方式也很简单,玩家可以根据自由点击左右下角箭头通过左右翻滚来闪避巨型生物的攻击,当巨型生物漏出破绽时玩家只需左右划屏即可攻击敌人。当巨型生物发动全范围攻击的时候会触发特效,系统会提示玩家跳跃躲避,并在这个过程中根据提示进行反击同时对敌人造成眩晕效果。我们在这短短的时间里需要抓住巨型生物的弱点,攻击蓝色的发光体位置就可以快速的秒杀巨型生物。在我们的战况不利时,我也可以选择通过吃生命药水和强力炸药,但道具的数量是有限的,最好还是在最关键的时候使用,不然到了后来难关处我们很难通过了。

本作中除了可以使用近身武器战斗之外,还可以使用弓弩射击,这可是专门对付偶尔出现的飞行生物的利器呀!

故事模式的整体难度并不是很高,整个的过程只要跟着提示的蓝色水晶,点点火炬,处理一下杂草,射射箭什么的我们就可以很容易通过,因此大家无需担心,可以尽情的去享受游戏!不过故事模式感觉只进行到一半,如果想接着进行的话,需要下载完整版,有点可惜了!

除了故事模式之外,就要数任务模式,里面的任务有三个可供玩家选择,玩家可以通过这一模式获得相应的水晶,但我们不可小看这些任务,任务里巨型生物的强弱不是我们所决定的是需要通过系统来抽选,这点相当有意思,当然你可以重复抽选适合自己的模式。

玩家还可以通过游戏的武器锻造在收集水晶的前提下自行打造的属于自己的武器与道具,这点应该就是喜欢刷本本玩家的天下了,通过自已的努力打造全新的武器,是不是很值得炫耀一把呢?

总结

《号角》这款以第一人称的动作冒险游戏可以说是当时不可缺少的典型游戏巨作,很多的玩家都会通过剧情的深入从而爱上这款游戏,喜欢这样类型的游戏不妨去小试一下,你一定会被其画面和剧情所深深吸引,不能自拔的!

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