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手游监管该来的还是要来的

发布时间:2021-01-20 17:54:14 阅读: 来源:冷拔扁钢厂家

作为国内一年一度,数一数二的娱乐游戏文化产业的盛事,Chinajoy正在上海办得热热闹闹的。行业内呼风唤雨的大佬们悉数到场,自然免不了思维碰撞、风云变化,一切都还看上去比较和谐。而在上月(7月)的28日,国家新闻出版总署副署长孙寿山在高峰论坛上的一番表态,却让手机游戏从业者们有些寝食难安:

语录如下:“针对手机游戏等新的游戏形态和游戏平台,版署将加快研发与之匹配的放沉迷系统······”、“日前版署方面在加紧修订审批细节的过程中(指的是SNS社区游戏),已经考虑将手机游戏也纳入监管对象······”

这里,版署已经很明确地释放了一个信号:游戏业规范化运作的时代,已经能听到脚步声了。继PC网游这棵大树被纳入监管范畴之后,网页游戏、SNS社区游戏、各种类型的手机游戏等等,统统都得受到监管,一个都不能少。

说实在的,手游发展的这几年中,一直以来都是作为PC网游的辅助角色。一开始,手机软硬件配置低,在只能对着黑白屏幕发发短信打打电话的年代,手机游戏少得可怜而且非常简单,随着手机软硬件环境这两三年来发疯似地升级换代,特别是伴随着MTK的解决方案还有目前非常火的Iphone和Android等智能终端的到来,加上3G的日渐成熟,不但单机手游越做越精细,竞争越来越大,而且手机网游也达到了空前的繁荣,这个公司招网游运营,那个企业请网游策划,似乎手机网游即将井喷,慢一脚的话,连粥都喝不上了。然而,任何事物都有两面性,繁荣的背后,有一双眼睛时刻盯着。现在明白了吧?人家版署不是没注意到这块市场,而仅仅是因为当初还没有费心劳累去搭理它的必要。简单说,就是不屑于搭理。

果然,PC网游树大招风,首先被纳入监管的范围。

在6月22日的上午,文化部正式对外出台《网络游戏管理暂行办法》(简称《办法》)。该《办法》将于2010年8月1日(就是这个月)起正式实施。关于这个,孙署长也没忘记补充一句:“版署将尽快颁布网络游戏审批管理细则和网络游戏审查标准······”。当然,具体的该怎么实施怎么监管怎么查漏补缺,目前尚无定论。一切只能静待版署的《细则》。但有一点是可以肯定的,PC网游终将作为手机游戏(特别是手机网游)的前车之鉴,监管在PC网游上实施一段时间后,相信版署多多少少还会依葫芦画瓢,给手机网游也定一个细则。至于手游单机,这块脆弱的小生命如何安然无事地被监管,也是未知数。笔者认为,尤其是对于单机,更加前途未卜,因为以目前的现状,在通道不稳、SP难卖、箱子难为的基础上,还得加一个来自版署的监管和审查。一般的,不是如PC网游般的上市公司,或者是颇有财力的业界巨头,对于中小开发商们来说,明显是利空消息。

有一句话叫做,天要下雨娘要嫁人。该来的还是要来的,躲都躲不过,也没处躲去。只能说,在经历了这么多年的风风雨雨之后,诚挚希望手游能走得更远更好。

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